Оглавление |
---|
Информация | ||
---|---|---|
| ||
|
Информация |
---|
Blender — профессиональное |
...
свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр. |
Оглавление |
---|
Примечание |
---|
Целью данной статьи является только объяснение основных приёмов работы с пользовательским интерфейсом Blender. |
Установка и запуск пакета
Пакет Blender входит в стандартные дистрибутивы
...
Astra Linux, и устанавливается по умолчанию при установке ОС.
После установки программа Blender доступна в графическом меню "Пуск" - "Графика" - "Редактор 3-D моделей Blender"
Переключение на русский язык
Для переключения на русский язык:
- Запустить blender
- Выбрать пункт меню "File"
- В выпадающем меню выбрать "User preferences"
- На появившемся экране выбрать закладку "System" (крайняя правая закладка)
- На появившемся экране поставить отметку в поле "International fonts" (самое нижнее поле самого правого столбца):
- В появившемся списке "Languges" выбрать русский язык
- Нажать три кнопки "Interface", "Подсказки" и "Новые данные"
Предупреждение |
---|
Не забыть сохранить изменения, нажав кнопку "Save user settings" (после вышеописанных действий кнопка будет называться "Сохранить настройки"), расположенную в левом нижнем углу окна программы. |
Видеомонтаж
Выбор инструмента видеомонтажа. Сохранение настроек.
Для выбора инструмента создания и монтажа видео:
- Выбрать в списке "Разметка экрана" пункт "Video Editing" (см. положение курсора мыши на иллюстрации ниже)
Информация |
---|
Чтобы выбранный инструмент автоматически открывался при следующем запуске:
|
...
|
Добавление дорожек (элементов для монтажа)
Добавление дорожек (фильмов, изображений, аудиозаписей и эффектов) выполняется из меню секвенсора в нижней трети окна программы, пункт меню "Добавить":
После выбора пункта "Добавить" появляется список возможных типов добавляемых объектов.
После выбора нужного типа объекта выбирается нужный объект (например, файл).
Если выбрано несколько файлов (Ctrl-кнопка мыши), то все они будут добавлены последовательно в одну дорожку.
Начало добавляемых файлов будет установлено в положение курсора секвенсора (вертикальная зелёная линия).
Работа с помощью мыши
С числовыми полями
- Для "грубого" изменения значения числового поля:
навести курсор мыши на нужное поле, нажать левую кнопку мыши, и, не отпуская кнопку, перемещать мышь влево (для уменьшения) или вправо (для увеличения) значения. - Для "точного" изменения значения числового поля:
навести курсор мыши на "стрелку" на левой (для уменьшения) или на правой (для
...
- увеличения) границе нужного поля, кликнуть левой кнопкой мыши для изменения значения на единицу.
С дорожками
Операция | Действия с мышью |
---|---|
Выбор дорожки | Клик правой |
...
кнопкой мыши по нужной дорожке | |
Выбор нескольких дорожек | Клик правой кнопкой мыши при нажатой клавише Shift по выбираемым дорожкам, или через пункт меню "Выделение": |
Перемещение дорожек | Нажать правую кнопку мыши на "середине" дорожки, и, не отпуская кнопку, начать перемещение. |
Изменение моментов начала/окончания воспроизведения дорожки | Нажать правую кнопку мыши на "стрелке", расположенной в начале или в окончании дорожки и, не отпуская кнопку, начать изменение. Выбор дорожки перед началом операции делать не обязательно, при клике дорожка выберется автоматически. После начала изменения кнопку можно отпустить - край дорожки останется "привязан" к курсору до завершения операции изменения. Повторным кликом правой кнопки мыши можно отменить изменения. |
Завершение перемещения/изменения дорожки | Клик левой кнопкой мыши |
Разделение дорожек | Укажите нужное место разделения кликом левой кнопки мыши (зелёная полоска курсора секвенсора должна переместиться в это место). Можно сделать наоборот - выбрать дорожку правой кнопкой мыши, далее перемещать по ней курсор, разрезая дорожку в нужных местах. |
С окнами инструментов
Изменение масштабов просмотра в окнах секвенсора, плеера и пр. можно делать прокруткой колёсика мыши.
Изменение положения окна можно делать прокруткой колёсика мыши при нажатой клавише Ctrl (по горизонтали) или Shift (по вертикали).
Нажав и удерживая левую кнопку мыши на шкале в нижней части окна, перемещением мыши можно перемещать положение окна
...
относительно всего проекта, или изменять его размер.
Горячие клавиши
Список горячих клавиш можно посмотреть (и, при необходимости, изменить) в меню "Файл" - "Параметры", закладка "Ввод".
Параметры настроек горячих клавиш для видеомонтажа находятся в пункте "Секвенсор":
Вывод результатов видеомонтажа
- Перейти в редактор настроек, для чего кликнуть левой кнопкой мыши на элемент выбора редактора:
- В появившемся списке выбрать редактор "Свойства":
- В пункте "Вывод" указать имя файла, куда должно быть записано видео;
- В появившемся списке свойств формат вывода PNG заменить на формат MPEG:
- Раскрыть новый появившийся элемент "Кодирование" ;
- Выбрать видеокодек (или оставить MPEG-2, предлагаемый по умолчанию);
- Если в выводимом видео должен присутствовать звук - выбрать в пункте "Аудиокодек" вместо "нет", например, кодек "MP3";
- Вернуться в верхнюю часть экрана, и нажать кнопку "Анимация";
- Дождаться завершения обработки, и проверить полученный результат каким-нибудь видеоплеером, например, VLC.