Blender — профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр. |
Целью данной статьи является только объяснение основных приёмов работы с пользовательским интерфейсом Blender. |
Пакет Blender входит в стандартные дистрибутивы ОС ОН Орёл и ОС СН Смоленск, и устанавливается по умолчанию при установке ОС.
После установки программа Blender доступна в графическом меню "Пуск" - "Графика" - "Редактор 3-D моделей Blender"
Для переключения на русский язык:
Не забыть сохранить изменения, нажав кнопку "Save user settings" (после вышеописанных действий кнопка будет называться "Сохранить настройки"), расположенную в левом нижнем углу окна программы. |
Для выбора инструмента создания и монтажа видео:
Чтобы выбранный инструмент автоматически открывался при следующем запуске:
|
Добавление дорожек (фильмов, изображений, аудиозаписей и эффектов) выполняется из меню секвенсора в нижней трети окна программы, пункт меню "Добавить":
После выбора пункта "Добавить" появляется список возможных типов добавляемых объектов.
После выбора нужного типа объекта выбирается нужный объект (например, файл).
Если выбрано несколько файлов (Ctrl-кнопка мыши), то все они будут добавлены последовательно в одну дорожку.
Начало добавляемых файлов будет установлено в положение курсора секвенсора (вертикальная зелёная линия).
Операция | Действия с мышью |
---|---|
Выбор дорожки | Клик правой кнопокой мыши по нужной дорожке |
Выбор нескольких дорожек | Клик правой кнопкой мыши при нажатой клавише Shift по выбираемым дорожкам, или через пункт меню "Выделение": |
Перемещение дорожек | Нажать правую кнопку мыши на "середине" дорожки, и, не отпуская кнопку, начать перемещение. |
Изменение моментов начала/окончания воспроизведения дорожки | Нажать правую кнопку мыши на "стрелке", расположенной в начале или в окончании дорожки и, не отпуская кнопку, начать изменение. Выбор дорожки перед началом операции делать не обязательно, при клике дорожка выберется автоматически. После начала изменения кнопку можно отпустить - край дорожки останется "привязан" к курсору до завершения операции изменения. Повторным кликом правой кнопки мыши можно отменить изменения. |
Завершение перемещения/изменения дорожки | Клик левой кнопкой мыши |
Разделение дорожек | Укажите нужное место разделения кликом левой кнопки мыши (зелёная полоска курсора секвенсора должна переместиться в это место). Можно сделать наоборот - выбрать дорожку правой кнопкой мыши, далее перемещать по ней курсор, разрезая дорожку в нужных местах. |
Изменение масштабов просмотра в окнах секвенсора, плеера и пр. можно делать прокруткой колёсика мыши.
Изменение положения окна можно делать прокруткой колёсика мыши при нажатой клавише Ctrl (по горизонтали) или Shift (по вертикали).
Нажав и удерживая левую кнопку мыши на шкале в нижней части окна, перемещением мыши можно перемещать положение окна отностительно всего проекта, или изменять его размер.
Список горячих клавиш можно посмотреть (и, при необходимости, изменить) в меню "Файл" - "Параметры", закладка "Ввод".
Параметры настроек горячих клавиш для видеомонтажа находятся в пункте "Секвенсор":